ウイルスシミュレーションPlagueInc。は、パンデミックがどのように広がるかをプレイヤーに示すために8年を費やしました。今では、発生を阻止するアップデートを通じてスクリプトを反転させています。
Plague Inc.の背後にあるスタジオは、ウイルスの発生を加速するのではなく、阻止するためにプレイヤーを働かせる新しいモードに取り組んでいます。
実世界の条件をモデルにした戦略シミュレーションとして、Plague Inc.は、プレイヤーに致命的な病原体の世界的な分布を開発し、影響を与えようとすることで成功を収めました。
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iOSとAndroidfor mobileで利用でき、Plague Inc:PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、Windows、Mac、Linuxコンピューターで進化したこのゲームは、バクテリア、寄生虫、さまざまなウイルスが実際に存在する方法にプレイヤーを慣れさせます。架空の—人間の集団に感染します。「スーパーマリオ」カートリッジがビデオゲームの記録として150万ドルで販売されました Google ARの「測定」アプリは、Androidスマートフォンを仮想の巻尺に変えます ウクライナで3,800台のPS4を使用している暗号通貨ファームが電気盗難の疑いで閉鎖
現在、その開発者はヘルスケア教育においてさらに直接的なアプローチを取っています。
Ndemic Creationsは、Coalition of Epidemic Preparedness Innovations(CEPI)と世界保健機関のCOVID-19連帯対応基金に合計250,000ドル(1270万ペソ以上)を寄付し、ゲームの新しいアップデートに取り組んでいます。
ゲームの作成者であるJamesVaughan氏によると、8年前、現実の世界がPlague Inc.のゲームに似たものになるとは想像もしていませんでした。
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チームはまた、進行中のパンデミックの間は無料で、プレイヤーが致命的な病気の発生から世界を救うことができるゲームモードにより多くのリソースを費やしています。
プレーヤーは、病気の進行の管理と医療システムの強化、およびトリアージ、検疫、社会的距離の拡大、公共サービスの閉鎖などの現実世界の行動の制御のバランスを取る必要があります。
これは、WHOやグローバルアウトブレイクアラートアンドレスポンスネットワークなどと共同で開発されています。
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最近の更新には、陰謀論と政治的偽情報、シミアンインフルエンザ、予防接種シナリオに関するフェイクニュースの更新が含まれていますが、プレーヤーは独自のカスタマイズされた課題を作成して共有することもできます。 RGA